比起WE10 我更喜欢WE9WE9更真实WE10就是把WE8改一
9与10当然是仁者见仁、智者见智了,正所谓萝卜白菜各有所爱。
不过10肯定有它的改进之处,要不也不会有更多的人买,,当然10也有不足了,所以下一代还会令人期待。(比如要是有11的话,喜欢9的人会觉得11不会像10,而去买。喜欢10的人会觉得11会比10更好)。这样开发游戏的人就会赚得更多了,只不过赚不到咱们用D版的。
千月你还在玩WE9吗..?...你对WE10有何评价..?千月,
我现在仍然在玩9,只要10的完全中文版出来我就会彻底告别9
我现在一般玩ML是9,和朋友对战就是10,10的流畅性非常棒,过人非常容易,更容易让新人玩实况不敢带球的心理阴影,尤其是9容易犯规,让很多玩家不愿意过多触球导致犯规比赛暂停.但是远射差了却很遗憾,很多玩家就喜欢那后羿射日一般的痛快感觉.
总的来说,实况10仍然优于9,这也是实况最好的一个优点,一代比一代好,可能很多玩家觉得9容易犯规不如8好,但是最大原因那只是自己不能克服,一旦适应,就会发觉,实况的新作从来就没有依赖于前作的优秀来骗大家的腰包,让大家失望过
实况10没有中国很遗憾.可能有政治原因,但是也算一个警钟,没水平,别人不管用任何方式瞧不起自己也是硬道理.现在中国球迷处于一种吃哑巴亏状态,我们不敢站在世界上说日本因为私人原因排斥我们,因为我们中国足球的水平根本就不足以让我们为自己辩解的理直气壮
为什么we10不能继承we9的中文名
你的档案估计是修改版的所以不能继承,只能继承自己E过的人对~~的自己改的,虽然很累,呵呵~~~你要继承的记录很可能是中文版的记录,也就是游戏本身就是经过修改的镜像。而不是经过修改的中文游戏存档。因为we只能继承自己手动修改的授权球队的人名,所以没有修改过的人名都是从光盘直接读取的。你玩中文版从光盘上读的就是中文,we10现在只有原日文镜像,所以读取的人名也是日文的。我的实况六就是自己手动修改的(那时网上的英文存档更新的太慢),所以我每代实况都能继承英文人名。不过随着球员更新能继承的越来越少了。
we10问题
那些箭头指的是球员的状态。
另外那个槽是疲劳度,友谊赛通常不会有。
在杯赛的时候有“疲劳度:是、否”的选择,大师联赛肯定会有疲劳度。
疲劳度指的是球员连续比赛所积累下来的疲劳,如果疲劳值过多,半场或比赛结束恢复的体力就少,所以玩这种比赛(尤其是大师联赛)就要注意轮换阵型了。
(我这里表示的是暗红....不是红也不是蓝....)
越长则代表球员已经疲劳过度,如果不进行休息的话恢复的体力就少,上面说有。比如说半场结束时某个在场球员疲劳值过高,则半场休息时恢复体力少,比赛结束后也是。那个是疲劳度
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