死灵术士技能加点(dnf死灵100级刷图加点)

  死灵术士 是一个 比较厉害的职业,在决斗场的胜率很大,优势很明显,只要注重跑位,那么又一个高手即将出现,祝你玩得开心!   弧光闪加,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用...

  死灵术士 是一个 比较厉害的职业,在决斗场的胜率很大,优势很明显,只要注重跑位,那么又一个高手即将出现,祝你玩得开心!

  弧光闪加,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

  手里剑系统送

  炎刃系统送

  尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

  诅咒箭,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加够了。

  死亡之爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

  亡者怨恨前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

  暗黑仪式满,这个不解释了,版本神技,全程超强远古!

  死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

  吸气暗劲把,这个技能争议比较大,有的人加,有的人满,但是我建议加比较适当。加的话只能抓取只怪,加以上能抓取只。加满和加一样抓取只,伤害相差不多,所以我只点到,省SP性价比也比较高。这个技能在版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

  屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

  主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加级。

  碎踝系统送

  绞首,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

  通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

  远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。

  职业:死灵术士

  等级:

  =======【技能分类】=================

  -------【刺杀】---------------------

  翔击,等级:

  强制-翔击,等级:

  弧光闪,等级:

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:

  焰刃,等级:

  -------【死灵】---------------------

  诅咒之箭,等级:(前置技能--加足够了)

  强制-死亡之爪,等级:(点满上面的可以强制,不点满的随便,不过不点满还是做前置好了,再点着浪费了)

  暗影蛛丝阵,等级:(也就是韩服的黑纱阵,玩死灵的都点满,加的属性很不错)

  暗黑仪式,等级:(能把力量转化为智力的一技能,建议穿高力量的轻甲套,为什么等下说)

  吸魂暗劲波,等级:

  巴拉克的野心,等级:

  巴拉克的愤怒,等级:

  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:

  后跳,等级:

  强制-后跳,等级:

  死灵术士轻甲精通,等级:

  远古记忆,等级:(堆大巴伤害和王子伤害使用,王子伤害不固定,随着智力和魔攻的上升,攻击也会上升)

  受身蹲伏,等级:

  希望能够帮到你

  

DNF死灵术士的技能以及加点

  Lv以上/即時施展/冷卻時間:.秒

  快捷健:←+Space

  基本行動模式

  物理防禦力增加量:

  魔法防禦力增加量:

  蜘蛛團攻擊力增加量:%

  好戰模式

  物理防禦力增加量:

  魔法防禦力增加量:

  消極模式

  蜘蛛圖攻擊力增加量:%

  阿拉克洛斯攻擊力增加量:%

  保護主人

  死靈術士物理防禦力增加量:

  死靈術士魔法防禦力增加量:

  尼古拉斯的行動方式變化。

  行動方式種類

  基本行動方式:HP多的時候為好戰狀態,HP少的時候為消極狀態。尼古拉斯的物理防禦力/魔法防禦力增加。尼古拉斯的蜘蛛圖攻擊力和阿拉克洛斯的攻擊力增加。

  好戰模式:近距離攻擊敵人。尼古拉斯的物理防禦力/魔法防禦力增加。

  消極模式:遠距離攻擊敵人。尼古拉斯的蜘蛛圖和阿拉克洛斯的攻擊力增加。

  僵尸降靈

  Lv以上/即時施展/冷卻時間:秒

  快捷健:↑↑+Z

  僵尸級別:Lv

  僵尸存在時間:秒

  僵尸HP:

  僵尸霧擊力:

  僵尸Finish霧攻擊力:

  僵尸霧次數:次

  詛咒概率:%

  詛咒持續時間:秒

  詛咒攻擊力:

  詛咒傷害間隔:秒

  最多召喚僵尸數:

  爆炸魔法攻擊力:%+

  命令尼古拉斯召喚僵尸。

  僵尸會撕咬敵人給敵人傷害或在一段時間后暗屬性自爆并消失。

  被僵尸攻擊到的敵人有一定幾率被詛咒。

  被詛咒的怪死亡時,將會召喚出一隻與散播詛咒的僵尸同等級的僵尸。

  暗黑意識

  Lv以上/施展時間:.秒/冷卻時間:秒

  快捷健:→→+Space ( 使用快捷健則MP消耗 - .% 冷卻時間 -.%)

  HP消耗量:

  力量減少率:%

  智力變換率:%

  持續時間:秒

  消耗死靈術士的HP,在一定時間內將力量轉換成智力。

  亡者之怨

  Lv以上/即時施展/冷卻時間:秒

  快捷健:→↓→+Z

  魔法攻擊力:%

  持續時間:秒

  傷害間隔:秒

  鈍化幾率:%

  鈍化級別:Lv

  鈍化持續時間:秒

  移動速度減少值:

  攻擊速度減少值:.

  彈跳力下降值:

  呼喚亡者,使四周敵人在一定時間內受到傷害。

  受到傷害時,一定幾率施展出現鈍化及彈跳力下降的有害buff

  黑死陣

  Lv以上/即時施展/冷卻時間:秒

  快捷健:↑↓↓+Z

  暗屬性攻擊強化值:

  黑網範圍:px

  尼古拉斯暗屬性耐性增加值:

  尼古拉斯張開黑色死陣。

  黑色死陣內部所有攻擊都變為暗屬性,并使暗屬性強化數值上升。

  使用技能時,尼古拉斯的暗屬性耐性大幅上升,進入陣內的敵人將變為尼古拉斯的目標。

  夜遊魂

  Lv以上/即時施展/冷卻時間.秒

  快捷健:←→→+Z ( 使用快捷健則MP消耗 - .% 冷卻時間 -.%)

  魔法攻擊力:%+

  維持時間:.秒

  多段攻擊間隔:.秒

  向四周扔夜遊魂。

  夜遊魂掉落之後,再次按下技能鍵。夜遊魂周圍會出現百鬼死靈攻擊周圍的敵人。

  夜遊魂掉落之後,過了一段時間或者死靈術士死了的話,自動出現百鬼死靈。

  

DNF死灵术士详细加点

  话不多说,死灵的技能有较多几个争议技能,如下(用副本的数据):

    亡灵之怨,先来看看每级的数据

    等级的效果:持续秒伤害%+(魔法)减速:%(几率),减%的跳跃和移速还有.%的攻速,等级为级。

    等级的效果:持续秒伤害%+减速:.,减.%跳跃和移速还有.的攻速,等级。

    等级的效果:持续同上伤害%+减速:.%,减.%跳跃和移速还有.的攻速,等级。

    等级的效果:持续同上伤害%+减速:.%,减.%跳跃和移速还有.的攻速,等级。

    等级的效果:持续同上伤害%+减速:%,减%跳跃和移速还有的攻速,等级。冷却时间是为秒,用大叔的压制符来比,减%的移速%的跳跃和命中。

    大叔的压制符是J而死灵的亡灵是J减移速的效果显然没有压制符好。大家看这办把。

    暗夜蛛丝阵,看JJJJ的数据:

    J,持续时间s伤害%+(魔法)范围XP王子暗抗性,暗属性强化+。

    J,持续s伤害%+范围XP王子抗性+暗属性强化+。J,持续s伤害%+范围XP王子抗性+暗属性强化+。

    百鬼夜行,老样子看属性

    J:持续.s伤害%+(魔法)

    J:持续.s伤害%+J:持续.s,伤害%+

    J:持续.s伤害%+。持续时间都是.s伤害我也不看好。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点
翔击 ----级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 级出强制
影分身
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 级/不加 级/不加
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
诅咒之箭 级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 级/满级
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,级几下就死了)
死亡之爪 满级 级/级 满级(出强制)
(PX的大范围,减暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级
死灵术士之怨 级/满级(没必要强制)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 级/满级 级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加吧)
百鬼夜行 级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级
吸魂暗劲波 级/满级 满级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加级,为什么加级不加级,级抓个敌人,级抓个,和满级只差个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 级/满级 满级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级
千魂祭 级/满级 满级
影袭 不加 不加 级/满级(出强制)
天诛 不加 不加 级/级/满级(出强制)
翔跃 不加 不加
(这里说说为什么PK级,加级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好)

  

dnf死灵术士技能点怎么加最好?

  骨盾

  在自己或队友周围召唤碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻击时,碎骨飞散,给敌人无属性魔法攻击。 本技能在使用时,周边一定范围的自己或队友级召唤兽中有一个可能会被骨盾抓住。

  每被击一次,碎骨消失一个,当碎骨全部消失的时候,物理/魔法防御力上升效果也会消失。

  刚开始血薄,国际惯例,满吧。

  诅咒之矛 也可以满,不过还没出,点不一定够。

  尼古拉斯降灵(蜘蛛王)满,不然对不起这只华丽又实用的召唤兽啊。

  黑暗指甲 介于初级魔法攻击力:% 所以还是满吧(当然也有人说加)

  服从尼古拉斯 加,不解释

  僵尸降灵 满,国际惯例,因为是固定伤害,加或真的不怎么样

  暗黑意识 消耗死灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。满,不解释,不满会被骂死。

  黑死阵 这里解释下。因为死灵多数都是暗属性的,打暗黑城会很头疼,又因为“黑色死阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。”把仅剩的技能变成暗属性了......应该会被天空树果实打死....

  夜游魂或满,毕竟是攻击流主力,推荐满

  帕拉克勒的野心 满

  断头台 满

  嗜杀者的恐怖(觉醒被动) 满 “受到帕拉克勒攻击的敌人有一定几率物理防御力和魔法防御力降低,并攻击相同的怪。”.......

  幽灵风暴(觉醒主动)满

  魔爆满,远古满,通用技能背刺,冲刺,金蝉脱壳

  本加点只供参考,望高手指教!

  很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅

  

死灵术士如何技能加点

  

dnf死灵术士加点怎么加点呀 只要死灵的

  以下内容仅供参考。不喜勿喷。

  =======【技能分类】=================

  -------【迅捷】---------------------

  无视

  -------【死灵】---------------------

  降临:尼古拉斯,等级: (王子必满不解释)

  诅咒之箭,等级: (前置技能)

  屠戮之惧,等级: (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)

  暗魂波,等级: (百鬼夜行前置)

  死亡之爪,等级: (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)

  强制-死亡之爪,等级: (看个人需求,我是出强制了)

  服从,等级: (提高王子属性,必满)

  死灵之怨,等级: (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)

  强制-死灵之怨,等级: (用于快速释放以及扫地)

  暗影蛛丝阵,等级: (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)

  百鬼夜行,等级: (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走路线的可以不学,若学习的话建议+或者+满,+是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)

  强制-百鬼夜行,等级: (快速释放)

  降临:暴君巴拉克,等级: (大巴必满不解释)

  吸魂暗劲波,等级: (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+用于瞬移王子和保命即可)

  巴拉克的野心,等级: (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)

  巴拉克的愤怒,等级: (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+用于清小怪效果不错)

  千魂祭,等级: (版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)

  -------【忍术】---------------------

  无视

  -------【暗杀】---------------------

  无视

  -------【通用】---------------------

  强制 - 投掷,等级: (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)

  远古记忆,等级: (增加智力,必满不解释)

  魔法暴击,等级: (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过%不是梦)

  受身蹲伏,等级: (这个就不说了吧)

  -------【特性技能】-------------------

  ----------主动-------------

  死灵之缚,等级: (向前方释放一个持续秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)

  释魂暗劲波,等级: (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)

  ----------被动-------------

  强化 - 暗影蛛丝阵,等级: (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)

  强化 - 百鬼夜行,等级: (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加.秒百鬼的持续时间,别小看这.秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)

  ----------通用-------------

  智力之源,等级: (固定提高智力,必满)

  属性攻击精通,等级: (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)

  --------------------------------------

  注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。

  我对暗黑仪式有如下建议:不学,+或者+满。理由如下:

  不学:版本暗黑仪式每级消耗SP,满级级,而版本每级需要消耗SP,满级级,加一起就是SP。有人说满级可转换最大智力有,多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换智力所需要的力量就要达到以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过多而已,换成平民呢?顶多也就能达到-的智力转换值,就为了这点智力却要消耗SP真的不划算。

  +:相对不学而言,+的效果还是很明显的,级暗黑仪式可转化智力为,所需要仅仅不到力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于点了。用SP换取智力是很划算的。

  +满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。

  以上就是我的加点方案,若有剩余SP请自行分配。此加点方案并非原创,仅根据本人实际情况进行些许改动,为尊重原作者特此声明。以上方案仅供参考。

  -------------------------------------

  死灵无限控场方法:

  由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。

  经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:

  暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)

  解释:

  . 暗影蛛丝阵持续秒冷却秒,首先释放暗影蛛丝阵。

  .蛛丝阵持续秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续秒

  .等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。

  .暗影蛛丝阵再次牵制秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。

  .待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。

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